Присылайте свои вопросы, ответы на которые вам хотелось бы здесь найти!
Как зарегистрироваться на сервере?
Как можно восстановить забытый пароль?
У меня проблемы! Как написать администратору?
Как происходит игра?
Как записаться в игру?
Какую партию выбрать?
Где получить информацию о партии?
Как после записи сменить настройки партии?
Партия уже полна, но еще на записи. Можно ли еще записаться?
Когда же начнется игра?
Почему на записи всегда только четыре партии? Ведь разных городов так много!
Как и кого можно заменить в игре?
Как попросить замену?
Как заранее понять, когда будет первый ход? В одних играх он через два дня, в других - через пять!
Где можно найти уже завершенные партии?
Столько ролей и правил! Жизни не хватит, чтобы в этом разобраться! Зачем так сложно?
Ахейцы, бандиты, макаронники - я не знаю таких ролей! Кто эти люди?!
Как написать личное сообщение и посмотреть профиль игрока?
Как читать сообщения?
Как и зачем писать сообщения в игре?
Что такое мафстенка? Как туда написать?
Как писать "приваты" и анонимки?
Как работают фильтры сообщений?
Что такое "свежая пресса"
Как проголосовать и применить спецдействие?
Что это за окошко "День" справа внизу?
Что делает галочка "отметить сообщение"?
Где найти меню партии?
Зачем нужна функция "Написать городскому голове" в меню партии?
Что такое ускорение ходопроизводства, и зачем оно нужно?
Кто такие "чиж", "спецчиж", СЧЖ?
Кто такие "спуны" и "автокиллы"?
Что такое "мафштурм"?
Что такое "рэндом"?
Почему, если я ни за кого не хочу голосовать, я должен голосовать за себя?
Что будет, если я не применю спецдействие ни на кого и оставлю его "на себе"?
Кто попадет в тюрьму, и что это значит?
Могут ли мафиози "промазать"?
Кто такой рупор, и зачем он нужен?
Кто такой мафрупор?
Почему говорят, что нужно сажать спящего, когда многие так подозрительны?
Чем стреляющий комиссар отличается от детектива?
Чем отличается реаниматор от доктора?
Кого может заметить свидетель?
Что будет написано в газете, если журналист сравнит мафиози и громилу? Честного жителя и спецчижа?
Что будет, если самурай укажет целью действия камикадзе? А если камикадзе выберет самурая?
Могут ли в тюрьму попасть двое или не попасть никто? Может ли голос "не сработать"?
Кого не может заблокировать девочка? Вор?
Как работает спецдействие ревнивца?
У кого может украсть голос мошенник?
Как работает громила?
Зачем нужен реанимирующий комиссар?
Я маньяк! Что делать?!
Как играть монахом?
Можно ли выиграть отравителем?
Что будет, если комиссар проверит непроверяемого игрока?
Архивариус… Что за зверь такой?
Космодесантник! Да как вам такое в голову пришло?!
Что можно и чего нельзя делать в партиях с правилом "Демократия"?
В чем смысл игры без приватов?
Как понимать формат партии "Безумие"?
Что такое темат, и как туда попасть?
Что такое игра по почте, и зачем это нужно?
Какие существуют команды для игры по почте?
Как настроить почтовый клиент?
Как зарегистрироваться на сервере?
Никаких сложностей здесь возникнуть не должно, процесс регистрации очень простой и стандартный. Слева, в блоке "Вход",
нажмите ссылку "Регистрация" и в открывшемся диалоге заполните необходимые поля. Подтверждение почтового адреса не требуется (пока), но при записи в игру подтвердить свою реальность придется.
Если при регистрации у вас возникли какие-то проблемы, напишите, пожалуйста,
администрации.
Как можно восстановить забытый пароль?
Восстановить его не получится, а вот получить новый вполне можно.
Воспользуйтесь ссылкой "Забыли пароль?" под полем ввода пароля и следуйте инструкциям. Если что-то не получается или не работает,
свяжитесь с администрацией.
У меня проблемы! Как написать администратору?
Воспользуйтесь пунктом главного меню "Написать губернатору" вверху справа.
Как происходит игра?
В целом, игровой процесс достаточно прост. Как только в партию запишется необходимое количество человек (напротив каждой партии на записи указано это количество, например, "Игроков 3/11"), игра начнется и каждому жителю будет присвоена определенная
роль (набор, описание и количество ролей для каждой партии можно посмотреть в
диалоге информации).
Каждый участник получит специальное системное сообщение с информацией об игре и "газету" с информацией о своей роли и, если ему выпала роль мафиози или якудзы, ролях своих подельников.
После этого начинается обсуждение: честные жители ищут мафию, мафиози общаются
на мафстенке и тоже притворяются, что ищут мафию, попутно размышляя, кого бы пристрелить, комиссар думает, кого проверить, и так далее.
Каждый игрок в любой момент игрового дня может с помощью
диалога голосования выбрать, кого он хочет отправить в тюрьму (обычно это видно всем остальным жителям) и,
если ему это доступно, спецдействие (которое не видит никто, кроме случаев, когда вы являетесь членом бандитской группировки – тогда его могут видеть ваши подельники).
И голос, и спецдействие можно менять неограниченное число раз, но в указанное в расписании время хода всякое голосование прекращается, затем сервер обрабатывает голоса и спецдействия, каждый житель получает "газету" с результатами хода и начинается новый день.
Игра закончится лишь тогда, когда в живых и на свободе останутся члены только одной команды.
Как записаться в игру?
Если вы уже зарегистрировались и вошли на сайт, то нужно просто нажать кнопку "Записаться" напротив понравившейся вам партии.
В открывшемся диалоге заполните необходимые поля (обязательными являются только имя и e-mail) и подтвердите запись нажатием кнопки "Да, это я!". Диалог закроется, а кнопка "Записаться" теперь будет называться "Легенда".
Здесь вы сможете поменять свои настройки (впрочем, все, кроме игрового имени можно сменить и после начала игры).
В левой части экрана, в секции "Мои партии" появится партия в которую вы записались. Там тоже есть ссылка "Легенда", и по ходу игры будет отображаться вся необходимая оперативная информация.
Теперь на указанный вами почтовый ящик в течение нескольких минут должно прийти письмо, в котором будет ссылка для подтверждения записи (это нужно для того, чтобы отсеивать ботов, спамеров и прочих нехороших личностей, сильно портящих игру). Нажмите на нее - и считайте, что вы в игре.
Как только наберется необходимое число игроков, партия начнется и вам на почту придет извещение о старте.
Какую партию выбрать?
Если вы играете впервые, то имеет смысл выбирать партии с простым форматом, то есть такие, где поменьше сложных ролей и дополнительных правил ("Без приватов", "Тайное голосование" и т.д.) Это, например, Классика, Даллас, Палермо.
Впрочем, если вы готовы разбираться, то можете выбрать любую приглянувшуюся вам партию.
Где получить информацию о партии?
Нажав на картинку любой партии или на список ролей (над расписанием), вы откроете диалог с подробной информацией о партии, описанием ролей
(клик на названии роли выведет ее описание), правил, расписанием ходов и другой информацией.
Также этот диалог доступен и из
меню партии.
Как после записи сменить настройки партии?
В левой части экрана, в секции "Мои партии" появится партия, в которую вы записались. Нажав на ссылку "Легенда", вы сможете изменить любые параметры. Единственное ограничение - после старта игры нельзя менять имя (маску). Также поменять настройки можно и из
меню партии.
Партия уже полна, но еще на записи. Можно ли еще записаться?
Если вы запишетесь в такую партию, то попадете в "лист ожидания". Если кто-то из тех, кто записался до вас, не подтвердит участие или покинет партию,
то вы попадете в число участников, если же нет… Ну что ж, не отчаивайтесь, повезет в следующий раз!:)
Когда же начнется игра?
Игра начнется только тогда, когда наберется нужное для старта количество игроков и все они подтвердят участие, перейдя по ссылке в письме.
Если за 20 дней после появления партии на записи не наберется, по крайней мере, на 2 игрока меньше, чем требуется для старта, партия будет убрана с записи, освобождая, таким образом, место для другой, возможно, более популярной.
В некоторых партиях (обычно, в приватных
играх по приглашениям) городской голова устанавливает время, раньше которого игра не может начаться, даже если наберется нужное количество игроков. Обычно это согласовывается с каждым из участников лично.
Почему на записи всегда только четыре партии? Ведь разных городов так много!
На записи всегда только четыре регулярных партии (приватных может быть любое количество) для того, чтобы игроки не распыляли свое внимание между десятком игр, создавая ситуацию, когда из-за недобора не запускается ничего.
Как только партия исчезает с записи (запускается или удаляется, если не набралось нужное количество игроков), ее место тут же занимает новая.
На записи партии появляются в определенном порядке, в зависимости от популярности (и, как следствие, частоты запуска) и времени предыдущего запуска партии того же типа.
Как и кого можно заменить в игре?
Существует два типа замен:
- В случае, если до первого хода остается меньше суток, а игрок не написал ни одного сообщения на общую стену, то его можно заменить.
- Иногда реальная жизнь оказывается сильнее нас, и приходится просить замену.
Если в какой-либо партии есть хотя бы один игрок, которого нужно заменить, то в правой части главной страницы появится секция "Требуется замена!". Кликните по нику игрока, и вы сможете его заменить. Если этот игрок еще не написал ни одного письма, то вы сможете поменять и ник своего персонажа в партии.
Обратите внимание, что секция "Требуется замена!" может содержать неактуальную информацию, потому что новые сообщения приходят постоянно. Если замена уже недоступна, то вы получите соответствующее уведомление при клике на ник заменяемого игрока.
Как попросить замену?
Если вам действительно нужна замена, то в
меню партии есть соответствующий пункт. Обязательно укажите причину, по которой вам требуется замена, и, может быть, кто-то откликнется. :)
Как заранее понять, когда будет первый ход? В одних играх он через два дня, в других - через пять!
Есть простое общее правило: к моменту старта игры прибавляется 40 часов, и дальше выбирается ближайшее время, исходя из расписания партии.
Например, если игра началась в 19:30 во вторник, а по расписанию ходы в 18:00 каждый будний день, то первый ход состоится в четверг в 18:00. А если игра началась в четверг в 15:00, а по расписанию ходы в 20:00 в понедельник, среду и пятницу, то раньше понедельника ждать хода не стоит:)
Где можно найти уже завершенные партии?
Все завершенные игры можно найти в
архиве партий.
Выбрав конкретную партию, можно посмотреть все ее игровые сообщения, историю голосования и события. Для удобства поиска в архиве существует возможность фильтрации по типу партии.
Столько ролей и правил! Жизни не хватит, чтобы в этом разобраться! Зачем так сложно?
Полностью разбираться не нужно, разве что из интереса. Больше четырех-пяти ролей обычно ни в какой партии не бывает, а некоторые вообще ни в одной регулярной партии не встретить, поэтому все, что нужно, -
это перед тем, как записаться, почитать их описания, если встречаетесь с ними впервые. Впрочем, это можно сделать и после старта игры.
Список всех ролей, реализованных на сервере в данный момент, можно найти
здесь. Со временем появятся и новые.
Ахейцы, бандиты, макаронники - я не знаю таких ролей! Кто эти люди?!
Сервер поддерживает переименования ролей, действий и многого другого для поддержания атмосферности и тематичности игр.
Есть возможность запустить собственную тематическую игру, где мафиози, например, будут дуболомами, киллер - Урфином Джюсом, а честные жители - обитателями Волшебной страны.
В некоторых регулярных партиях такие переименования также присутствуют - не пугайтесь.
Обычно все становится понятно, если в диалоге информации о партии почитать описания ролей.
Вот пример такой партии.
Как написать личное сообщение и посмотреть профиль игрока?
К сожалению, эти функции пока среди немногих еще нереализованных. Но мы работаем над этим:)
Пока же можно просто написать сообщение в игре.
Как читать сообщения?
При наведении мышки на любое из сообщений в списке оно появится в небольшом всплывающем окошке.
Но более удобно листать сообщения, нажав на любое из них и перемещаясь между ними с помощью
навигационных кнопок или клавиш Ctrl+стрелка вправо/влево.
Как и зачем писать сообщения в игре?
Игровые сообщения - это единственный способ игрокам общаться между собой, чтобы понять, кто есть кто. По сути, основа игры "Мафия" - общение.
Написать сообщение очень просто: после того, как вы зашли в партию, в которой играете, нажмите кнопку "Написать сообщение" (нажатие на стрелку рядом с ней откроет список игроков, среди которых можно выбрать адресата, но его можно выбрать и позже), и попадете на экран отправки нового сообщения. Также можно открыть любое из уже имеющихся в игре сообщений. В этом случае, если вы играете в партии, то внизу появится форма ввода с уже вставленным процитированным текстом того сообщения, которое вы читаете.
Напишите, что считаете нужным, выберите адресата и нажмите "Отправить". Ваше сообщение уже доставлено!
Что такое мафстенка? Как туда написать?
Мафстенка – особый вид сообщений, которые видны лишь членам мафиозной группировки. Чтобы написать такое сообщение, нужно в качестве адресата выбрать "мафию" или "якудзу" (в зависимости от того, какая команда есть в игре).
Если в игре задано ограничивающее правило «закрытая мафстенка», писать сообщения для мафии могут только сами мафиози. Читать мафстенку, в любом случае, могут только члены соответствующей мафиозной команды.
Как писать "приваты" и анонимки?
Приват - это личное сообщение какому-либо игроку в партии. Если в партии нет правила, запрещающего приваты, то вы можете написать такое сообщение любому игроку.
Приват станет анонимным (получатель не будет знать, кто автор), если после выбора адресата поставить галочку "Анонимно".
И приваты, и анонимки имеют массу интересных применений. Дерзайте и пробуйте!
Как работают фильтры сообщений?
На данный момент веб-интерфейс предлагает 3 группы фильтров: по типу сообщений, по игрокам и дополнительные. Выбор одного из значений в соответствующем списке отсеет все сообщения, которые не удовлетворяют выбранному критерию. Фильтры можно комбинировать в любой последовательности.
Чтобы сбросить фильтр, выберите вариант «все» в требуемом списке. Чтобы сбросить все фильтры, нажмите на кнопочку-крестик «Сбросить фильтр»
Что такое "свежая пресса"
Нажав на кнопку "Свежая пресса" вы мгновенно получите свежую газету, в которой, помимо списка игроков, будет указано, кто за кого голосует.
С помощью меню (стрелка вниз возле кнопки "Свежая пресса") также можно получить "журнал" - сводку всех событий в партии. После окончания игры в журнале становятся видны все события партии, в том числе и скрытые: кто кого проверял, убивал, травил и т.д.
И газету, и журнал можно сохранить в виде обычного игрового сообщения, нажав кнопку "На память". Сохранять газеты с текущим голосованием бывает полезно перед ходом, когда многие меняют голоса.
В дальнейшем по сохраненным газетам можно провести анализ и выявить злодеев. Иногда это получается:)
Как проголосовать и применить спецдействие?
В диалоге, доступном по кнопке "Голосование" вы найдете все, что вам нужно:)
В левой части диалога - текущее голосование, наиболее вероятные кандидаты на посадку в тюрьму и кнопки, чтобы обновить эту информацию и скопировать ее в буфер обмена.
В правой живые игроки могут выбрать цели своего голоса и спецдействия (если оно есть). Нажмите "В печать", чтобы подтвердить выбор.
Если спецдействие у вас есть, будьте особенно внимательны при выборе, чтобы не перепутать цели!
Что это за окошко "День" справа внизу?
Используйте его, чтобы перейти к самому первому сообщению выбранного игрового дня с учетом выбранных фильтров.
Что делает галочка "отметить сообщение"?
Просто помечает сообщение как важное, чтобы потом его проще было найти. Используя соответствующий фильтр из группы «Другое», можно быстро просмотреть все отмеченные вами сообщения.
Где найти меню партии?
Вот здесь (нажать на квадратик слева от названия партии).

Зачем нужна функция "Написать городскому голове" в меню партии?
Обычно городской голова или мэр - это организатор специальных, тематических или нет,
партий по приглашениям.
В таких партиях с помощью этой функции вы можете отправить сообщение персонально ему на почтовый адрес.
Для обычных, регулярных партий она работает так же, как и пункт главного меню "Написать губернатору": отправляет сообщение администрации сервиса.
Что такое ускорение ходопроизводства, и зачем оно нужно?
Очень часто на поздних этапах игры имеющаяся у игроков информация позволяет им проголосовать и выбрать цель спецдействия, не дожидаясь времени хода по расписанию.
Для этого существует функция ускорения ходопроизводства, доступная в диалоге голосования каждому живому игроку после второго хода. Как только все живые игроки подтвердят свое согласие на ускорение, всем придет сообщение о том, что следующий ход состоится через полчаса.
Если хотя бы один из участников не проголосует за ускорение, ход произойдет по расписанию.
Кто такие "чиж", "спецчиж", СЧЖ?
ЧЖ или "чиж" - это сокращение от "честный житель". "Маф", соответственно, - мафиози, а "як" - якудза. СЧЖ или "спецчиж" - это честный житель со спецдействием, например, комиссар, шериф и тд.
В других сокращениях, думаю, вы без труда разберетесь сами:)
Кто такие "спуны" и "автокиллы"?
Если участник в течение нулевого дня не написал ни одного сообщения (сообщения в приват, на мафстенку и анонимки также считаются),
то такой игрок считается "автокиллом" и выбывает из игры, а в утренней газете пишется, что он уснул вечным сном, и его роль становится известна всем.
Спун - это один из наиболее злостных вредителей мафского сообщества, игрок, который полностью или преимущественно отсутствует в игре.
Классический пример "спуна" - это игрок, написавший одно сообщение "Привет" и пропавший после этого. Вместо того, чтобы заниматься поисками мафии,
жители вынуждены тратить время и голоса на избавление от абсолютно неинформативного и потенциально опасного игрока, потому что даже если он честный житель, мафия может провести на нем
"мафштурм".
Не будьте автокиллами и спунами! Кроме того, что это портит карму вам и игру другим людям, за такое поведение можно получить бан, так как это противоречит
Правилам игры на сервере.
Что такое "мафштурм"?
Это попытка членов мафии совместными усилиями переломить голосование в свою пользу.
Чаще всего это выглядит так: один или несколько мафиози переголосовывают за нужного им кандидата на последних минутах перед ходом, когда остальным игрокам уже не хватает времени и слаженности действий, чтобы этому воспрепятствовать.
Возможны и другие варианты. Предположим, в игре осталось 2 мафиози и 3 честных жителя. Даже если всем абсолютно точно известно, кто мафия, и игра, казалось бы, выиграна,
стоит одному из честных не появиться в один из игровых дней и не проголосовать за мафиози, оставив, таким образом, голос "на себе", как мафия тут же проголосует за него, убьет еще одного честного жителя и выиграет проигранную игру.
Не допускайте таких ситуаций и всегда играйте до конца!
Что такое "рэндом"?
"Рэндом" - это ситуация, когда в результате голосования города за двух или более игроков (лидеров голосования) было отдано поровну голосов. В таком случае сервер случайным образом определяет, кто отправится в тюрьму.
Исключением из этого правила является ситуация, когда за одного из игроков на рэндоме проголосовал персонаж, у которого больше одного голоса (конкретно - 1,01 голоса, таких ролей две: монах и старейшина). В этом случае голосование будет выглядеть, как обычный рэндом,
но его исход будет определен заранее: тот, за кого проголосовал монах или старейшина, гарантированно окажется в тюрьме.
Почему, если я ни за кого не хочу голосовать, я должен голосовать за себя?
Это традиция, имеющая под собой глубокие корни.
Голос "на себе" стимулирует участников относиться к игре более ответственно, потому что, не убирая его, вы рискуете попасть в тюрьму сами.
При голосовании нет варианта «воздержался», поэтому ваш голос в любом случае будет отдан за кого-то.
Если вы не можете выбрать, за кого голосовать, оставьте или верните голос на себя, чтобы не создавать ситуацию, когда ваш голос за кого-то может быть использован для создания на этом человеке необоснованного большинства голосов.
Что будет, если я не применю спецдействие ни на кого и оставлю его "на себе"?
Ничего страшного не случится. Обычно это значит, что вы вообще не использовали спецдействие. Из этого правила есть три исключения: доктор, мошенник и космодесантник, которые могут применять спецдействие к себе.
Кто попадет в тюрьму, и что это значит?
В тюрьму отправится тот, за кого проголосовало большинство жителей города.
Статус такого игрока сменится на "в тюрьме", и фактически, это значит, что он выбывает из игры так же, как если бы его убили. Есть лишь одно небольшое, но очень важное отличие: у того, кого посадили в тюрьму, в этот ход не сработает спецдействие.
В случае, если за двух и более игроков было отдано равное количество голосов, то сервер случайным образом определит, кто сел в тюрьму. Такая игровая ситуация называется
"рэндомом".
Могут ли мафиози "промазать"?
Такое крайне редко, но случается. Дело в том, что спецдействие простых мафиози - коллективный выстрел - сработает только в том случае, если все члены команды укажут на одну цель. Если же мафиози укажут разные цели, то выстрела не будет вообще (если вы вообще не укажете цель выстрела, то есть оставите его "на себе", то ваше спецдействие просто не будет учитываться и другим мафиози не помешает),
поэтому всегда следите за тем, что делают другие члены вашей команды и обсуждайте свои действия с ними. Мафия - командная игра.
Кроме того, выстрел, да и практически любое другое спецдействие не сработает в случае, если игрок, поставивший его, попал в тюрьму. Поэтому обычно мафиози "страхуют" друг друга, чтобы случайно не остаться без выстрела.
Кто такой рупор, и зачем он нужен?
Название "рупор" происходит от "рупор комиссара". Как правило, это первый убитый или посаженный честный житель, который берет на себя ответственность за координацию действий
"спецчижей",
формируя вокруг себя так называемый рупорский комитет, "рупком", в который входят все честные жители, чья роль не вызывает сомнений (убитые, посаженные, проверенные и "спецы").
Задача хорошего рупора - стимулировать, организовать конструктивное общение в городе, чтобы выявить бандитов. Он дает жителям задания, задает вопросы, и в итоге дает "приказ на посадку" - имя выбранного и одобренного всеми членами рупкома игрока, которого, по их мнению, на основании имеющейся у них информации, следует отправить в тюрьму.
Влияние рупоров на игровой процесс очень велико и не позволяет игрокам взять ответственность за происходящее в городе на себя, а вынуждает их повиноваться воле рупкома (естественно, приказы не обязательны к выполнению, но предполагается, что у рупкома информации всегда больше, чем у рядовых игроков, и его членам можно доверять).
Партии с правилами
"Демократия" и
"Без приватов" призваны уменьшить это влияние и разнообразить игру, сделав ее более живой.
Однако не стоит воспринимать рупорство как зло. Игры с хорошим рупором - это просто немного иной формат игры, который тоже очень интересен. А вот плохому рупору, увы, вполне по силам испортить игру всем, кроме, конечно, мафии:)
Кто такой мафрупор?
Мафрупор - это убитый или посаженный в тюрьму бандит.
Его цель - путать карты следствию, то есть всячески отвлекать честных жителей от их прямой задачи: дальнейших поисков мафии.
Хороший мафрупор может очень сильно попортить кровь жителям и реально помочь своей команде выиграть.
Вот здесь можно найти размышления одного хорошего игрока на этот счет.
Почему говорят, что нужно сажать спящего, когда многие так подозрительны?
Дело в том, что самые подозрительные в нульдень слишком часто оказываются активными честными жителями, просто имеющими отличный от вашего взгляд на вещи, а иногда даже и комиссарами и другими СЧЖ.
Сажать активного игрока обычно стоит лишь в случае, когда либо вы
действительно уверены, что там мафия, либо просто нет других вариантов,
потому что все горожане уже проголосовали и ваш голос мало что может изменить.
Спуны же, с другой стороны, - это безусловное зло для команды честных жителей.
- Они неинформативны и об их роли ничего нельзя сказать.
- Они не голосуют (или могут "уснуть" и не проголосовать), а значит на них мафия сможет сделать мафштурм, и чем меньше игроков остается, тем выше такая вероятность.
- Они могут, в конце концов, оказаться мафией!
Обычно жалко бывает тратить ход на спящего, но если нет абсолютной уверенности в мафиозности другого персонажа, лучше себя пересилить и подарить свой голос спуну, если, конечно, в городе, нет шерифа. Если шериф есть, то отстрел спящих - его прямая задача, и город может об этом не беспокоиться.
Чем стреляющий комиссар отличается от детектива?
Это совершенно разные роли.
У детектива есть два спецдействия на выбор: выстрел и проверка. Каждый ход он может применить лишь одно из них.
В диалоге голосования он выбирает, какое действие использовать и на кого его применить.
У стреляющего комиссара действие одно, но оно условное: если его целью окажется проверяемый член любой другой команды (мафиози, якудза или одиночка), то он автоматически будет убит.
Чем отличается реаниматор от доктора?
Реаниматор и другие персонажи со спецдействием, производным от "реанимирования" (реанимирующий комиссар и телохранитель), "воскрешают" игрока, фактически возвращая его с того света.
То есть, если по какой-либо причине игрок должен был умереть, реанимирование вернет его к жизни. Применить такое спецдействие на себя нельзя, да и странно бы это выглядело, верно?:)
Спецдействие доктора, "лечение", работает иначе: доктор осматривает больного и, обнаружив любые проблемы со здоровьем, вкалывает ему сильнодействующее универсальное лекарство, которое спасет пацента,
но на один ход отправит в больницу и лишит возможности голосовать и применять спецвыбор. Доктор может таким образом спасти и себя.
Еще одно отличие реанимации и лечения состоит в том, что доктор выявит отравление на ранней стадии, и сможет спасти больного в тот же ход, когда его отравили, а реаниматор может спасти лишь тогда, когда игрок уже готов отправиться на тот свет.
Кого может заметить свидетель?
Свидетель заметит любого, покушающегося на жизнь или здоровье того, за кем он следит. Иными словами, если объект слежки пытались убить, отравить или избить,
агрессор будет замечен и занесен в блокнот. Если жертву спасли или самурай прикрыл ее собственной грудью, свидетель все равно заметит нападавшего.
В еще одном, крайне маловероятном случае, если свидетель следил за тем, кого кумовал убитый хохол, он не увидит стрелявшего.
Обратите внимание, что свидетель видит имя агрессора, но не его роль. Если нападавших было несколько, свидетель увидит лишь одного из них, случайно выбранного.
Что будет написано в газете, если журналист сравнит мафиози и громилу? Честного жителя и спецчижа?
В газете публикуется, что роли сравниваемых одинаковы, тогда и только тогда, когда они точно совпадают. Иными словами, в обоих случаях будет написано, что роли разные.
Если журналист выберет одной из целей себя или игрока, посаженного в тюрьму этим ходом, спецдействие не сработает вообще.
Что будет, если самурай укажет целью действия камикадзе? А если камикадзе выберет самурая?
У камикадзе и самурая отношения давние и сложные:) Но правила, в общем, таковы:
- Если камикадзе выбирает самурая, умирает камикадзе;
- Если самурай выбирает камикадзе, умирает камикадзе;
- Если камикадзе выбирает прикрываемого самураем, умирают и самурай, и камикадзе.
Могут ли в тюрьму попасть двое или не попасть никто? Может ли голос "не сработать"?
Двое могут оказаться в тюрьме в один ход в единственном случае: если посаженный имеет роль "хохол". Спецдействие хохла позволяет указать другого игрока, который будет посажен\убит, если посадят\убьют самого хохла.
Цель спецдействия другого персонажа, старейшины, отправится в тюрьму вместо него самого.
В случае, если в сажаемого еще и стреляли, то его статус сменится на "убит", а не "в тюрьме". Но это не имеет существенного значения, так как вначале он будет посажен, а уже потом убит, то есть его спецдействие не сработает так же, как и в случае обычной посадки.
Еще один персонаж, мошенник, может своим спецдействием украсть голос у любого игрока и переставить его по своему выбору. В этом, и только этом, случае голос может "не сработать"
Кого не может заблокировать девочка? Вор?
Девочка полностью блокирует спецдействие любого игрока, кроме тех, чье спецдействие непосредственно влияет на голосование:
мошенника, хохла(если его сажают) и старейшины. В результате спецдействие цели просто "исчезает".
Вор полностью аналогичен девочке, но не может заблокировать саму девочку.
Как работает спецдействие ревнивца?
Если девочка применяет свое спейдействие к кому-либо (то есть не оставляет его "на себе"), а ревнивец своим действием указывает на нее или ее цель,
то умрут оба: девочка и ее любовник. При этом девочка, применяя свое действие к самому ревнивцу, конечно, полностью его нейтрализует.
У кого может украсть голос мошенник?
Мошенник своим спецдействием может перебросить чей угодно, даже свой голос. Голос (но не спецдействие) первой его цели будет применен на вторую цель.
Действие мошенника нельзя заблокировать никаким способом, оно обрабатывается раньше всех остальных, и даже до обработки голосования. Обязательно следите за голосованием, если в городе есть мошенник, чтобы точно знать, чей голос он украл.
Обратите внимание, что спецдействие мошенника можно применять к себе, а это значит, что оставив его "на себе", он вернет свой же голос на себя. Вероятно, это не совсем то, чего бы вам хотелось, поэтому всегда меняйте цель!
Как работает громила?
Как и у детектива, у громилы есть два действия на выбор: он может поколотить кого-то либо применить коллективный выстрел, как обычный мафиози.
Избитый громилой следующий ход проведет в больнице и не сможет ни голосовать, ни применять спецдействие. А пушку громила прячет для того, чтобы если подельники окажутся за решеткой, продолжить их дело.
Его выстрел - коллективный, то есть, как и в случае с обычными мафиози, если подельники выбирают разные цели, то выстрел не состоится.
Зачем нужен реанимирующий комиссар?
Реанимирующий комиссар применяет одновременно и реанимирование, и проверку. Основная прелесть этого персонажа - в его сложных отношениях с отравителем. Отравитель каждый ход подливает своей жертве яд и, когда та начинает кашлять, реакому приходится делать непростой выбор:
спасать отравленного (при этом сработает и проверка, но то, что этот житель проверен, станет известно всем, поскольку будет видно, что он спасен) или проверять кого-то другого, оставляя несчастного умирать.
Я маньяк! Что делать?!
В первую очередь, не отчаиваться:)
Маньяк, отравитель и монах - одиночки. Игрок с такой ролью может победить лишь в случае, если останется в городе один, но это вполне возможно. Стратегия игры за одиночку - поддерживать баланс между честными и мафией, не давая какой-либо команде получить большое преимущество и при этом, разумеется, хорошо скрываться. Если вам это удастся, то шансы на победу совсем не малы:)
Как играть монахом?
Монах (он же жрец) - это очень особая роль. Он одиночка, который неопасен сам по себе, но его нельзя проверить (результатом проверки будет "честный житель") и убить (выстрел не сработает).
Его спецдействие - "решающий голос" за любого игрока по его выбору. Это означает, что при равенстве голосов в тюрьму всегда сядет тот, к кому монах применил свое спецдействие. При этом оно не блокируется никаким способом и может совпадать или нет с голосованием самого монаха, то есть если монах проголосует за Васю, а спецдействие применит к Пете, то Вася получит 1 голос, а Петя - 0,01.
Все это означает, что выявить монаха можно лишь по поведению (как и любого другого "плохиша") и по отсутствию выстрела (например, мафия, попавшая в монаха, может любезно поделиться с честными жителями такой информацией).
Чем ближе к концу игры, тем выше шансы монаха на победу, ведь, оставшись один-на-один с любым игроком, он гарантированно победит, а избавиться от него иным способом, кроме посадки в тюрьму или отравления, невозможно.
Технически спецдействие монаха - это дополнительные 0,01 голоса, поэтому спецдействия нескольких монахов (например, в партии "Безумие"), поставленные на одного игрока? в сумме не дадут целого голоса.
Можно ли выиграть отравителем?
Выиграть отравителем, пожалуй, еще сложнее, чем другим одиночкой, но это возможно. Основная идея та же, что и при игре за любого одиночку:
нужно поддерживать хрупкий баланс между мафией и честными, не давая ни одной из команд получить преимущество.
Каждый ход в газете для всех публикуется, что один из игроков начал кашлять: это значит, что именно его отравили, и, если его не спасти, следующим утром он не проснется.
В этом и слабость, и сила роли отравителя. С одной стороны, ваши действия известны всем, а с другой, это позволяет при должном умении эффективно манипулировать действиями города.
Что будет, если комиссар проверит непроверяемого игрока?
В этом случае результатом проверки будет "честный житель". То же самое произойдет, если на непроверяемого (ниндзю или монаха) наткнется стреляющий комиссар.
Архивариус… Что за зверь такой?
Это ослабленная версия комиссара, не встречающаяся (пока) в регулярных партиях.
Проверка архивариуса отложена на ход: он запрашивает информацию в архивах и результаты узнает только следующим ходом, и то лишь в том случае, если его не убили в ход отправки запроса.
Если вы подумываете о том, чтобы использовать архивариуса в своей игре, то ему очень пригодится реаниматор (а то и телохранитель) в пару.
Космодесантник! Да как вам такое в голову пришло?!
Пришло:)
В регулярных партиях сей подвид Чака Норриса не встречается, так что беспокоиться не о чем.
А в целом - вполне себе веселый персонаж, ходячее воплощение Хаоса:)
Что можно и чего нельзя делать в партиях с правилом "Демократия"?
Нельзя - навязывать другим свое мнение, требуя от них голосовать так или иначе. Каждый должен принимать решение исключительно самостоятельно. Также нельзя, если вы убитый или посаженный честный житель (
рупор), выдавать ложную, недостоверную информацию.
Можно - говорить, что думаешь, высказываться наравне с другими игроками.
Вообще, суть этого правила - в минимизации влияния рупора на игровой процесс. Игрокам обычно намного интереснее думать самим, чем слепо следовать за поводырем. Поэтому если вы не уверены, не являются ли ваши действия навязыванием игрокам своего мнения, лучше воздержитесь от них:)
В чем смысл игры без приватов?
Игра без приватов наиболее похожа на игру "Мафия" в реале. Все в равных условиях, нет никаких перешептываний и закулисных игр, нет рупора, руководящего действиями города.
Обычно "бесприватками" являются те форматы партий, в которых нет необходимости знакомить и координировать действия спецчижей.
Хорошим примером такого формата является "Метро", где вся имеющаяся у единственного СЧЖ (журналиста) информация публична и автоматически публикуется в газете у каждого игрока.
Как понимать формат партии "Безумие"?
Формат "Безумие", как и его предшественник, "Мясо" - это не совсем Мафия или, вернее, совсем не Мафия. В этой игре каждый играет только за себя, и лишь красноречие и трезвый расчет помогут вам победить. Хотя для этого еще необходимо разобраться, кто есть кто!
В игровой статистике, которая со временем будет реализована, игры подобных форматов учитываться не будут, поэтому их можно воспринимать как развлечение.
Что такое темат, и как туда попасть?
Темат - это партия, которая, как и любая другая игра по приглашениям, организовывается одним из участников сообщества.
Этот человек продумывает тему игры, правила, образы и приглашает других игроков. Если вы видите такую партию на записи и хотели бы поиграть, но вас в нее не пригласили, напишите городскому голове - возможно, он будет очень рад видеть вас в игре!:)
В тематах, как правило, присутствует сюжетная линия, вокруг которой и разворачиваются действия. Часто такой линией является сюжет популярного фильма, книги и тд.
Вот так, например, может выглядеть
тематическая партия.
Что такое игра по почте, и зачем это нужно?
Игра по почте (play-by-email, PBEM) - это возможность получать на свой почтовый ящик сообщения из игры и отвечать на них, как на обычные письма, а также голосовать, применять спецвыбор и выполнять другие игровые действия тоже по почте.
Игрок-почтовик вполне может за время всей игры вообще не заходить на сайт. Как правило, для того, чтобы играть таким образом, используется почтовый клиент (The Bat!, Outlook Express, Thunderbird и др.), настроенный специальным образом.
Преимущества игры по почте:
- Вы перемещаетесь по письмам, читаете и отвечаете на них быстрее, чем через веб-интерфейс;
- В почтовых клиентах обычно реализован удобный поиск письма по тексту, что может быть полезно для анализирования других игроков на поздних этапах игры;
- У вас может не быть возможности регулярно заходить на сайт, но быть доступ к почте;
- Для того, чтобы получить "стопку" писем, ответить на них, а потом отправить все вместе, не нужно постоянное интернет-соединение.
- Расходуемый траффик намного меньше.
Для того, чтобы письма с командами обрабатывались сервером, их нужно отправлять на тот же адрес, с которого вам приходят извещения о начале партий, о подтверждении записи и т.д.
Какие существуют команды для игры по почте?
Для того, чтобы играть по почте, вам нужно указать при записи в партию (или позже, в "Легенде") почтовый пароль, с помощью которого сервер будет идентифицировать ваши письма. Каждое письмо должно в первой строке (в самом начале ее) содержать специальную команду, содержащую название партии и этот пароль.
После начала игры вы можете использовать следующие команды:
- Для отправки сообщений:
#wall партия пароль - сообщение на общую стену
#mafia партия пароль - сообщение на мафстенку
#yakuza партия пароль - сообщение на якстенку
#private партия ник пароль - приватное сообщение
#private партия ник anonym пароль - анонимка
Таким образом, если вы напишете письмо вида
#mafia Даллас-9 pass
Привет, мафы!
то если вы играете в партии Даллас-9 и "pass" - ваш почтовый пароль, мафии будет отправлено сообщение от вас с текстом "Привет, мафы".
- Для голосования и прочих функций:
#order партия пароль - первая строка письма с "приказом"
В последующих строках можно использовать следующие приказы:
V ник - голосовать за "ник"
S ник - спецдействие на "ник"
S1 ник - первое спецдействие на "ник" (для ролей с двумя действиями на выбор, например, детектив, громила)
S2 ник - второе спецдействие на "ник"
S ник1 ник2 - спецдействие с двумя целями на "ник1" и "ник2" (для журналиста - сравнение ролей, для мошенника - кража голоса и тд)
Z - заказ новой газеты
A - ускорить ходопроизводство
Приказы можно комбинировать, то есть, если вы напишете письмо вида
#order Даллас-9 pass
V Вася
S Петя
Z
то если вы играете в Далласе-9 и "pass" - ваш почтовый пароль, то ваш голос (если вы живы) получит Вася, спецдействие (если вы живы и оно вам положено) - Петя и, кроме того, в ответном сообщении вы получите свежую газету.
В ответ на приказ вам будет выслан отчет о его выполнении, где будет указано, какая команда выполнена, а какая - нет, и почему.
Как настроить почтовый клиент?
Мы планируем в будущем подробно описать, как настроить каждый из популярных почтовых клиентов, а пока можете воспользоваться
этим разделом Маф @lbuma, где содержится пусть порядком устаревшая, но вполне достоверная информация на этот счет.